image Garena Youth Championship 2024
Presented By image
Turnamen Antar Sekolah Free Fire hadir di 82 Kota! Raih kesempatan  Hadiah Uang Pendidikan Total Rp 275.000.000 dan Beasiswa untuk semua peserta.
DAFTAR
Sponsored by
image image image image image image
Supported by
image image image
Ayo Ikuti Program Garena Goes to School
Banggakan Sekolahmu!
Kesempatan sangat luas untuk kamu dan sekolahmu bisa tampil di dunia Esports Free Fire! Mulai dari turnamen esports nasional, esports essay competition, dan dengan membuat turnamen esports sendiri di sekolahmu!
Placeholder1356 Garena Youth Championship Kesempatanmu main di
panggung Esports Free Fire
DAFTAR GYC
GradientMap11355 Bikin Tournament
Di Sekolahmu
Dapatkan Hadiah Spesial
Dari Garena!
BIKIN TURNAMEN
BrightnessContrast31357 Esports Essay
Competition
Keahlian di esports tidak selalu mekanik,
buktikan disini!
DAFTAR LOMBA ESSAY
GYCBanner11378
PENDAFTARAN GYC 2024 DIBUKA Siapkan tim di sekolah
untuk tanding offline  di kotamu
GYC akan hadir di 82 Kota untuk
mendapatkan perwakilan yang akan lanjut ke Fase Regional Stage dan juga Grand Finals di Jakarta
TANYAKAN DISINI
#BANGGAKANSEKOLAHMU Tunjukan kamu bisa berprestasi di sekolah dan juga di esports!
image

BEST SUPPORTER

Tunjukan Sekolahmu
yang paling
Seru dan Supportif
DAFTARKAN
image

MOST FAVORITE
TEACHER

Daftarkan Gurumu untuk
masuk dalam Nominasi
Guru Favorit di GYC
DAFTARKAN
ESPORTS BISA MENJADI WADAH BAGI PELAJAR DI SEKOLAH
image Mengasah Soft Skill
image Banggakan Sekolah
image Komunitas
INFORMASI GARENA YOUTH
CHAMPIONSHIP
PERATURAN
HADIAH

General Rulebook Garena Youth Championship Presented by Mie Kremezz
______
1. Peraturan dan Regulasi

1.1. Pembukaan

Garena Youth Championship (GYC) merupakan bagian dari program Garena Goes to School yaitu program pemberdayaan esports yang positif di antara pelajar di Indonesia. Selain itu, GYC menjadi wadah untuk menjaring pelajar-pelajar berbakat di tingkat sekolah dan melahirkan juara nasional di tingkat pelajar. Garena Youth Championship 2024 didukung oleh Pengurus Besar Esports Indonesia, Kementerian Pemuda dan Olahraga dan Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi. GYC 2024 kali ini hadir dengan mengusung tema “Banggakan Sekolahmu”. Free Fire menjadi cabang olahraga elektronik yang dipertandingkan dalam GYC 2024, sebagai cabang olahraga yang sudah banyak ditandingkan di kancah internasional. Pada tahun 2021, Indonesia mendapatkan Medali Emas Esports Pertama di Cabang Free Fire di Sea Games 2021 Vietnam dan Pada tahun 2023 kemarin, Garena Youth Championship 2023 mendapatkan Rekor Muri sebagai 'Turnamen Esports Offline oleh Pelajar Terbanyak di Indonesia

1.2. Umum

Rulebook ini merupakan panduan resmi yang dibuat oleh Official Garena untuk mengatur turnamen Garena Youth Championship 2024 dengan aturan-aturan, jalannya turnamen, dan larangan yang harus dipenuhi oleh tim dan pemain. Rulebook ini dibuat untuk memperkuat dan membentuk suasana permainan yang kompetitif dan menjunjung tinggi nilai sportivitas.

1.3. Perubahan Aturan

Official Garena berhak untuk menghapus, atau mengubah aturan yang diuraikan dalam rulebook ini dengan alasan apapun. Garena juga berhak untuk memberikan penilaian dalam kasus-kasus yang tidak didukung secara khusus, atau lebih rinci di dalam rulebook ini, untuk menjaga permainan yang adil dan sportif. Setiap perubahan dalam rulebook ini akan dicantumkan dan dikomunikasikan kepada seluruh lapisan yang terlibat dalam Garena Youth Championship baik secara langsung ataupun melalui media resmi Official Garena.

1.4. Validasi Aturan

Jika ada ketentuan dalam rulebook yang tidak sah atau tidak dapat dilaksanakan secara sebagian atau menyeluruh, tidak akan mempengaruhi tingkat validitas yang tersisa dalam rulebook ini. Sebagai pengganti ketentuan yang tidak valid tersebut, ketentuan yang paling mendekati akan menjadi keputusan yang berlaku sesuai dengan ketentuan makna dan tujuan dari rulebook ini.

1.5. Kerahasiaan

Isi penyampaian pendapat, hasil diskusi dan korespondensi lainnya bersifat sangat rahasia. Publikasi hanya boleh dilakukan atas persetujuan dari Official Garena. Jika terdapat pelanggaran dalam hal ini, Official Garena berhak memberikan sanksi berupa peringatan, sampai denda kepada pihak yang tidak bertanggung jawab.

Publikasi Pertandingan

1.5.1. Hak

Semua hak siar Garena Youth Championship dimiliki sepenuhnya oleh Garena. Termasuk dan tidak terbatas pada; streaming video, siaran TV, stream shoutcast, demo atau live score bots.

1.5.2. Kewajiban

Media utama yang digunakan untuk berkomunikasi pada turnamen Garena Youth Championship adalah Whatsapp dan/atau E-mail. Official Garena akan menggunakan media komunikasi tersebut untuk seluruh tim dan seluruh jajaran yang terlibat. Maka dari itu, Whatsapp dan/atau E-mail harus diperiksa secara berkala sehingga tidak ada pengumuman penting yang terlewatkan.

2. Peraturan Umum dan Regulasi

2.1. Umum

2.1.1. Garena Youth Championship diselenggarakan secara Online - Offline.

2.1.2. Semua tim diharuskan membaca peraturan dan regulasi turnamen. Partisipasi dalam turnamen menandakan bahwa tim setuju untuk mematuhi semua peraturan dan ketentuan.

2.1.3. Setiap tim yang melanggar peraturan akan dikenakan sanksi dan/atau didiskualifikasi dari turnamen.

2.1.4. Dengan mengikuti turnamen apa pun yang diselenggarakan oleh Garena, semua tim dan peserta akan mengizinkan Garena menggunakan gambar mereka (logo tim, foto peserta, video wawancara, dll.) dalam materi promosi.

2.1.5. Facebook, Instagram, Tiktok, dan YouTube FF Esports ID akan menjadi sosial media dan saluran siaran resmi untuk pembaruan informasi turnamen.

2.2. Detail Pertandingan

2.2.1. Offline City Qualifier (19 Agustus -19 Oktober 2024)

Fase City Qualifiers merupakan fase kualifikasi yang diadakan secara offline di 82 kota seluruh Indonesia. Kualifikasi di setiap kota akan dilaksanakan di 1 atau 2 sekolah yang akan menjadi tuan rumah di masing-masing kota. Akan terdapat 1 - 4 sekolah (tergantung dari region) dari setiap kota yang akan mewakilkan kota mereka untuk bermain di fase selanjutnya, yaitu fase Regional Stage.

Perwakilan tim diharapkan untuk menghadiri Technical Meeting yang akan diadakan 3 sampai 1 hari sebelum pertandingan dimulai sesuai Sekolah masing - masing. Pengundian bracket/urutan pertandingan, pembacaan dan pembahasan rules akan dilakukan pada saat Technical Meeting atau Sebelum pertandingan dimulai. Tim yang tidak hadir dalam Technical Meeting dianggap sudah mengetahui dan menyetujui rules dan regulasi.

2.2.2. Regional Stage(5 - 28 November 2024)

Fase selanjutnya adalah Regional Stage, semua tim yang lolos dari fase City Qualifiers akan dibagi berdasarkan region, Top 1 dari masing masing regional akan lolos ke fase selanjutnya, yaitu Grand Finals, berjumlah 12 tim.

2.2.3. Grand Finals (21-22 Desember 2024)

12 Tim yang lolos ke Main Stage akan diakomodasikan untuk tinggal di Jakarta selama acara berlangsung. Acara akan dilaksanakan secara offline di Jakarta dan tim-tim akan bermain di atas panggung, layaknya tim esports profesional. Juara dari Grand Finals akan terhitung sebagai Juara dari Garena Youth Championship.

2.3. Peraturan Pertandingan

2.3.1. Item pendukung dalam game seperti Loadout item, skin character dan slot character skill diperbolehkan untuk digunakan

2.3.2. Fitur “Gun Property” atau status senjata bersifat non-aktif selama pertandingan berlangsung, yang artinya status Guns Skin Senjata tidak akan berfungsi di sepanjang turnamen Garena Youth Championship.

2.3.3. Dilarang menggunakan Emulator (Bluestacks, Nox, Memu, dsb.) selama pertandingan berlangsung

2.3.4. Dilarang menggunakan program ilegal dalam bentuk apapun termasuk program atau sejenisnya yang memodifikasi aplikasi Garena Free Fire

2.3.5. Dilarang menggunakan perangkat tambahan atau pendukung, seperti gamepad atau tombol tambahan seperti Controller R1 – L1 dan lainnya selama pertandingan berlangsung

2.3.6. Perilaku flaming/curang/toxic tidak dapat ditoleransi. Peringatan akan disampaikan oleh panitia. Jika hal tersebut diulang kembali, panitia berhak memutuskan sanksi yang dikenakan kepada pihak yang terlibat.

2.3.7. Dilarang melakukan aliansi (teaming), panitia berhak memutuskan sanksi yang dikenakan.

2.3.8. Apabila ada peserta yang mengalami kendala koneksi, error, dll, maka pertandingan akan tetap dilanjutkan.

2.4. Peraturan Pendaftaran

2.4.1. Peserta wajib merupakan pelajar aktif di tingkat SMP/Sederajat dan SMA/Sederajat.

2.4.2. Satu tim wajib terdiri dari siswa yang berasal dari sekolah yang sama. Tidak boleh campur tim antara dua atau lebih sekolah

2.4.3. Setiap sekolah maksimal hanya dapat mengirimkan 2 tim sebagai perwakilan.

2.4.4. Peserta wajib melampirkan Kartu Pelajar/Nilai Rapor atau pembuktian bahwa siswa merupakan siswa aktif di sekolah tersebut.

2.4.5. Semua peserta yang ikut wajib memiliki nilai raport di atas 65. Peserta yang belum memiliki nilai raport akibat kenaikan kelas dan masuk ke tingkat SMA/Sederajat dapat melampirkan surat penerimaan di sekolah barunya.

2.4.6. Peserta sah adalah peserta yang sudah berhasil mendaftar dan mendapat konfirmasi secara langsung oleh panitia dari masing-masing kota.

2.4.7. Peserta/tim yang berhasil lolos dari salah satu perwakilan kota Garena Youth Championship, tidak diperbolehkan mendaftar di kota lain dengan alasan apapun. Jika melanggar maka, peserta akan didiskualifikasi.

2.4.8. Peserta yang didiskualifikasi akibat double pendaftaran, maka peserta dengan peringkat setelahnya yang berhak mendapatkan slot lolos ke babak selanjutnya.

3. Kode Etik

3.1. Umum

Semua keputusan mengenai penafsiran aturan berikut secara eksklusif diatur oleh Garena, keputusan bersifat mutlak. Semua peserta turnamen Garena Youth Championship diwajibkan untuk mematuhi kode etik berikut. Jika peserta turnamen gagal untuk mematuhi kode etik dapat mengakibatkan peringatan, denda, diskualifikasi, atau penangguhan dari Turnamen Free Fire di masa depan, seluruh keputusan diatur oleh Garena dan / atau pejabatnya.

3.2. Kewajiban Pemain

Pemain harus mematuhi aturan berikut dengan kelayakan yang sudah ditentukan oleh Official Garena agar memenuhi syarat dalam pertandingan atau turnamen yang diselenggarakan oleh terkait:

3.2.1. Kewarganegaraan

Seluruh peserta Garena Youth Championship wajib memiliki kewarganegaraan Indonesia dan berdomisili di Indonesia.

3.2.2. Akun Pemain

Seluruh peserta Garena Youth Championship menggunakan akun masing-masing.

3.2.3. Nickname Pemain

Nama pemain dalam in-game harus mendapatkan persetujuan dari pihak Garena, termasuk perubahan nickname setelah melakukan pendaftaran. Penggunaan nama sponsor dalam bentuk nickname perlu dilengkapi dengan catatan tambahan bahwa kedua belah pihak sudah resmi bekerja sama.

Semua peserta bertanggung jawab untuk mengatur dan menampilkan nama pemain & tim yang benar di dalam in-game. Seluruh pemain (termasuk cadangan) yang sudah ditetapkan harus mengikuti peraturan tersebut tanpa terkecuali. Kegagalan dalam mematuhi aturan ini akan mendapatkan sanksi ringan.

3.2.4. Sportivitas dan Perilaku yang Tepat

Peserta harus berperilaku baik dengan perwakilan Garena, pers, pemirsa, mitra, dan pemain lainnya. Peserta tidak boleh menggunakan bahasa yang cabul, buruk, vulgar, menghina, mengancam, kasar, memfitnah, memfitnah, atau menyinggung atau tidak menyenangkan, di dalam atau di dekat arena pertandingan. Ini termasuk, tetapi tidak terbatas pada, obrolan dalam game, media sosial, dan acara yang di hadapan publik seperti wawancara.

Peserta diharapkan bersikap kooperatif dengan Garena atau penyelenggara turnamen dalam penyelidikan atas pelanggaran aturan ini. Perilaku tidak terpuji kepada pejabat Garena, peserta lain, atau anggota (penonton lain) tidak akan ditoleransi.

3.2.5. Diskriminasi dan Pencemaran Nama Baik

Peserta Garena Youth Championship dan pihak yang terlibat tidak boleh menyinggung martabat atau integritas suatu negara, orang pribadi, atau sekelompok orang melalui tindakan yang merendahkan atau diskriminatif terhadap ras, etnis, asal kebangsaan, status sosial, jenis kelamin, bahasa, agama, pendapat politik, status keuangan, status kelahiran, orientasi seksual, atau alasan lainnya. Pelanggar etik ini dapat segera didiskualifikasi, memiliki setengah dari hadiah kemenangan mereka atau hangus, atau kedua hal di atas.

3.3. Tata Tertib Pemain

3.3.1. Pemain yang melakukan selebrasi harus sewajarnya dan masih batas kewajaran, tidak menaiki bangku/meja dan keluar dari area meja tim saat pertandingan.

3.3.2. Melakukan taunting sewajarnya, tidak secara langsung ke pemain atau tim lawan.

3.3.3. Dilarang berkata kotor atau yang bersifat kasar baik di dalam game maupun di luar game. Berkata kotor saat fase city qualifier akan langsung mendapatkan Sanksi Ringan

3.3.4. Sanksi bagi tim yang melanggar akan mendapat peringatan, jika pelanggaran dilakukan berulang sanksi akan mengacu ke Daftar Sanksi Tim/Pemain.

3.4. Jumlah Tim/Organisasi

* Setiap sekolah hanya boleh mengirim 2 tim sebagai perwakilan sekolah. Jika terdapat lebih dari 2 tim yang berminat untuk mengikuti GYC, maka sekolah disarankan untuk melakukan seleksi internal terlebih dahulu, sehingga mendapatkan 2 tim

* Garena berhak untuk membuat penentuan akhir mengenai jumlah Tim.

* Jika Sekolah, atau afiliasi sekolah diketahui mendaftarkan lebih dari 2 tim, Sekolah akan diminta untuk segera melepaskan tim sampai terdapat maksimal 2 tim. Garena juga dapat memilih untuk, atas kebijakannya sendiri, untuk mendiskualifikasi tim dari salah satu turnamen, dan selanjutnya melarang Pemilik dari turnamen Garena di masa mendatang.

3.5. Penyelesaian Pertandingan Sepenuhnya

Setelah memulai partisipasi dalam kompetisi, seluruh tim akan terus berpartisipasi sampai pertandingan selesai. Seluruh tim tidak akan menolak untuk berpartisipasi dalam turnamen dengan alasan apapun termasuk ketidaksepakatan dengan keputusan oleh pejabat Garena, tuduhan integritas kompetitif turnamen, atau kondisi bermain yang tidak sempurna.

Pelanggar mungkin harus kehilangan seluruh uang kemenangan mereka dari acara Free Fire Esports, dilarang ikut serta dari acara Esports di masa depan, atau kedua hal di atas jika adanya pelanggaran dalam poin ini.

3.6. Integritas Kompetitif

Semua peserta diharapkan untuk bermain dengan sebaik mungkin setiap saat dalam setiap pertandingan Free Fire di turnamen apa pun yang dilakukan oleh Garena. Pelanggar yang melanggar aturan ini akan dikenakan sanksi atas kebijakan pejabat Garena. Beberapa contoh berikut adalah daftar pelanggaran yang menyeluruh:

3.6.1. Kolusi – Peserta yang bekerja sama dengan orang lain, termasuk peserta lain yang bersaing untuk menipu dan mendapatkan keuntungan yang tidak adil akan dinyatakan sebagai tindakan bersalah atas kolusi. Tindakan kolusi meliputi, tetapi tidak terbatas pada:

* Soft play – Setiap perjanjian di antara peserta untuk tidak bermain pada standar kompetisi yang wajar atau diharapkan dalam permainan

* Pengaturan sebelumnya untuk membagi uang hadiah dan bentuk kompensasi lainnya

* Menerima informasi dan sinyal dari sumber luar selama pertandingan

* Sengaja kehilangan kecocokan untuk kompensasi

3.6.2. Peretasan – Setiap modifikasi klien game Garena Free Fire, termasuk menggunakan aplikasi pihak ketiga untuk memberikan keuntungan dalam game

3.6.3. Eksploitasi – Penyalahgunaan bug dalam game yang disengaja untuk mendapatkan keuntungan

3.6.4. Smurfing – Menggunakan akun pemutar atau peserta lain

3.6.5. Multi Akun – Peserta terdaftar menggunakan akun multi Free Fire

3.6.6. Penipuan – Setiap upaya untuk menipu penyelenggara turnamen atau pemain lain dengan pernyataan / informasi / dokumen palsu

4. Format Turnamen

4.1. Umum

Hanya pemain yang terdaftar pada Garena Youth Championship (GYC) yang dapat mengikuti pertandingan. Semua pemain dan tim harus membaca dan mengikuti regulasi turnamen dan siap menjunjung tinggi semangat sportifitas dan fairplay. Penggunaan program ilegal dalam bentuk apapun akan dikenakan hukuman dengan bentuk yang ditentukan oleh Official Garena.

4.2. Format Pertandingan

Mengacu ke peraturan pertandingan global, berikut format pengaturan lobby turnamen:

* Server : Online Server Indonesia

* Mode : Battle Royale Squad

* Gun Properties/Status : Non-aktif

* Revival Point : Aktif

* Mission System : Non-Aktif



4.3. Map Rotasi

4.3.1. Best Of 6

* Ronde 1: BERMUDA

* Ronde 2: PURGATORY

* Ronde 3: ALPINE

* Ronde 4: NEXTERRA

* Ronde 5: BERMUDA

* Ronde 6: RANDOM MAP

*Notes: Ronde ke-6 akan diacak sebelum pertandingan dimulai



4.3.2. Best Of 4

* Ronde 1: BERMUDA

* Ronde 2: PURGATORY

* Ronde 3: ALPINE

* Ronde 4: NEXTERRA



4.3.3. Best Of 2

* Ronde 1: BERMUDA

* Ronde 2: NEXTERRA



4.4. General Format Pertandingan Offline Qualifier

Penentuan format pertandingan offline qualifier harus sesuai dengan standar yang ditentukan oleh Official Garena, format ini berlaku kepada seluruh kota yang menjadi perwakilan pada turnamen Garena Youth Championship. Berikut adalah ketentuan berdasarkan jumlah tim yang terdaftar:

* 96 Tim - 1 Pertandingan bersamaan

Fase 1 Qualifier - 96 Tim, bertanding sebanyak 3 Match, 3 Tim teratas lolos Fase 2

Fase 2 Qualifier - 24 Tim, bertanding sebanyak 3 Match, 6 Tim teratas lolos ke Final

Final - 12 Tim, bertanding sebanyak 6 Match, 1-4 (tergantung dari kota) Tim teratas mewakili Kota ke babak GYC Regional Stage



* 96 Tim - 2 Pertandingan bersamaan

Fase 1 Qualifier - 96 Tim, bertanding sebanyak 2 Match, 6 Tim teratas ke babak Semi Final

Semi Final - 48 Tim, bertanding sebanyak 3 Match, 6 Tim teratas lolos Fase 2

Fase 2 Qualifier - 24 Tim, bertanding sebanyak 3 Match, 6 Tim teratas lolos ke Final

Final - 12 Tim, bertanding sebanyak 5 Match, 1-4 (tergantung dari kota) Tim teratas mewakili Kota ke babak GYC Regional Stage



* 72 Tim - 1 Pertandingan bersamaan

Fase 1 Qualifier - 72 Tim, bertanding sebanyak 2 Match, 4 Tim teratas lolos Fase 2

Fase 2 Qualifier - 24 Tim, bertanding sebanyak 3 Match, 6 Tim teratas lolos ke Final

Final - 12 Tim, bertanding sebanyak 5 Match, 1-4 (tergantung dari kota) Tim teratas mewakili Kota ke babak GYC Regional Stage



* 72 Tim - 2 Pertandingan bersamaan

Fase 1 Qualifier - 72 Tim, bertanding sebanyak 2 Match, 8 Tim teratas ke babak Semi Final

Semi Final - 48 Tim, bertanding sebanyak 3 Match, 6 Tim teratas lolos Fase 2

Fase 2 Qualifier - 24 Tim, bertanding sebanyak 3 Match, 6 Tim teratas lolos ke Final

Final - 12 Tim, bertanding sebanyak 5 Match, 1-4 (tergantung dari kota) Tim teratas mewakili Kota ke babak GYC Regional Stage



* 48 Tim - 1 Pertandingan bersamaan

Fase 1 Qualifier - 48 Tim, bertanding sebanyak 4 Match, 6 Tim teratas lolos Fase 2

Fase 2 Qualifier - 24 Tim, bertanding sebanyak 3 Match, 6 Tim teratas lolos ke Final

Final - 12 Tim, bertanding sebanyak 5 Match, 1-4 (tergantung dari kota) Tim teratas mewakili Kota ke babak GYC Regional Stage



* 36 Tim - 1 Pertandingan bersamaan

Fase 1 Qualifier - 36 Tim, bertanding sebanyak 4 Match, 8 Tim teratas lolos Fase 2

Fase 2 Qualifier - 24 Tim, bertanding sebanyak 3 Match, 6 Tim teratas lolos ke Final

Final - 12 Tim, bertanding sebanyak 5 Match, 1-4 (tergantung dari kota) Tim teratas mewakili Kota ke babak GYC Regional Stage



4.5. Scoring & Placement

Penentuan peringkat pada saat match day ditentukan dengan akumulasi poin yang dikumpulkan oleh tim pada saat match berlangsung. Tiebreakers ditentukan oleh:

* Total BOOYAH!

* Total kill

* Peringkat placement di map terakhir.



4.5.1. Klasemen Akumulatif ditentukan dengan akumulasi poin yang dikumpulkan oleh tim selama regular season berlangsung. Jika terdapat kesamaan dalam Klasemen Akumulatif (Klasemen Akumulasi), peringkat ditentukan dengan:

* Total BOOYAH!,

* Jika terdapat total booyah yang sama, peringkat akan ditentukan dengan total kill,

* Jika terdapat kesamaan kembali maka akan ditentukan berdasarkan placement tertinggi dari pertandingan akhir.



4.5.2. Tim akan bertanding dengan 6 round dengan map yang sudah ditentukan, dengan perhitungan poin sebagai berikut:

Point Per Kill - 1 Point

1st - 12 Point

2nd - 9 Point

3rd - 8 Point

4th - 7 Point

5th - 6 Point

6th - 5 Point

7th - 4 Point

8th - 3 Point

9th - 2 Point

10th - 1 Point

11th - 0 Point

12th - 0 Point



4.6. Prosedur Pertandingan

4.6.1. Etiket Pertandingan

Pertandingan harus dimulai tepat waktu. Official Garena berhak untuk meninggalkan tim yang bertanggung jawab atau sengaja menunda pertandingan lebih dari 5 menit batas toleransi. Obrolan dalam game [All] diutamakan untuk komunikasi antara tim dan official dan hanya boleh digunakan untuk diskusi yang

berhubungan dengan game yang disiapkan. Segala bentuk pelecehan (toxic) melalui game harus dikurangi dan sangat dibatasi.

4.6.2. Ketepatan Waktu dan Keterlambatan

Seluruh tim harus siap 30 menit sebelum waktu pertandingan dimulai 9dan harus berada pada server dan lobby permainan selambat-lambatnya 10 menit sebelum pertandingan dimulai. Jika tim tidak memiliki 4 pemain di dalam lobby melebihi 10 menit dari waktu yang dijadwalkan, maka tim tersebut akan dianggap tidak mengikuti pertandingan di ronde tersebut dan akan menerima kekalahan default. Tidak ada permintaan perubahan waktu. Jika terdapat tim/pemain yang tidak bisa memenuhi, akan dikenakan penalti.

4.6.3. Menunda Pertandingan

Official Garena tidak berkewajiban untuk menunda pertandingan untuk mengakomodasi pemain/tim yang terlambat. Penundaan pertandingan harus sudah di konfirmasi oleh Official Garena. Penundaan dapat terjadi jika ada kejadian luar biasa seperti cuaca ekstrim, masalah server / bug dalam game, dll.

4.6.4. Perangkat Tambahan

4.6.5. Selama turnamen berlangsung, pemain harus menggunakan perangkat yang disediakan oleh Official Garena. Dilarang bermain dengan segala perangkat tambahan (emulator), termasuk penggunaan tombol/fitur tambahan baik berupa gamepad ataupun controller L1 dan L2.

4.6.6. Protes Pertandingan

Protes pertandingan dapat diajukan maksimal 48 jam setelah pertandingan berakhir. Isi protes harus terperinci tentang mengapa protes diajukan, bagaimana hal tersebut bisa terjadi, dan kapan hal itu terjadi. Bentuk protes dapat ditolak jika terdapat isi dokumentasi yang kurang disajikan. Kata sederhana seperti ‘mereka curang’ tidak akan cukup sebagai bentuk bukti protes.

4.6.7. Pengulangan Pertandingan

Segala bentuk gangguan seperti lagging, crash device, dan lain-lain adalah tanggung jawab masing-masing pemain. Apabila ditemukan gangguan yang disebutkan, pengulangan pertandingan hanya akan dilakukan apabila gangguan tersebut terjadi kepada seluruh tim sebelum tim mendarat dan major force seperti seluruh pemain mengalami lagging.

Apabila seluruh tim mengalami keadaan major force, game akan di pause hingga masalah teknis tersebut dapat diselesaikan, jika pause lebih dari X menit dan pemain disconnect dari in-game, match akan diulang dengan pemain dan tim yang tersisa dari zona awal dimulai. Perhitungan poin akan tetap dilanjutkan sama seperti sebelum match diulang. Batas maksimal dalam melakukan rematch adalah 2x. Apabila sudah melebihi 2x dan pertandingan tersebut masih mengalami kendala, maka pertandingan tersebut akan tetap dilanjutkan.

5. Sanksi

5.1. Umum

Ketika pemain/tim telah melanggar satu atau beberapa aturan yang telah ditetapkan oleh Official Garena, akan dirujuk ke bagian ini untuk penetapan sanksi yang sesuai dengan pelanggaran yang dilakukan.

5.2. Pelanggaran Etiket

Demi menciptakan turnamen yang menyenangkan dan teratur, sangat penting untuk semua pemain memiliki sikap yang sportif dan adil. Pelanggaran yang paling penting dan paling umum, tercantum di dalam bagian ini. Official Garena juga berhak memberikan jenis sanksi yang kemungkinan tidak terdaftar secara eksplisit. (Contoh: Pelecehan)

5.2.1. Pencemaran Nama Baik/Penghinaan

Pencemaran nama baik terkait dengan turnamen GYC dan Garena akan ditindak lanjuti. Sanksi ini berlaku selama pertandingan GYC dan pertandingan yang diadakan oleh Garena. Penghinaan terhadap Free Fire, Turnamen Garena, Media Sosial, Email, dan/atau sarana komunikasi lainnya akan dikenakan sanksi jika terbukti melakukan penghinaan / pencemaran nama baik. Pada kasus pelecehan berat dengan pernyataan yang radikal, ancaman, dan kekerasan fisik dapat menghasilkan sanksi yang lebih berat.

5.2.2. Spamming dalam Discord/WhatsApp

Fungsi media komunikasi yang diberikan oleh Official Garena adalah media untuk berkomunikasi yang efisien dengan lawan ataupun Official selama turnamen berlangsung. Tim/Pemain yang melakukan spam di dalam media tersebut akan dikenakan sanksi.

5.2.3. Perilaku Tidak Sportif/Berkata Kasar

Pelanggaran dalam poin ini dapat terjadi jika terdapat upaya dari sanksi bug pemain/tim untuk menyesatkan Officials atau pemain lain menggunakan informasi palsu, atau dengan menipu pemain/tim lain, dan atau membuat gesture yang tidak pantas. Jika terdapat pelanggaran ini, pemain/tim tersebut akan mendapatkan pelanggaran sanksi larangan bermain. Perilaku yang menghina dalam bentuk verbal maupun visual yang juga dapat dianggap sebagai bagian dari pelanggaran dalam poin ini dan akan dikenakan sanksi.

5.3. Pelanggaran Pertandingan

5.3.1. Meninggalkan Pertandingan

Sangat penting bahwa semua pemain harus bersikap sportif dan adil. Jika pemain/tim terdapat meninggalkan pertandingan, maka akan dirujuk untuk hukuman yang sesuai, dimana semua hukuman umum dicantumkan di daftar sanksi.

5.3.2. Pelanggaran dan Konsekuensi Meninggalkan Turnamen

* Jika terdapat tim yang meninggalkan turnamen di dalam pertandingan yang sedang berlangsung, tim tersebut akan kehilangan seluruh akumulasi hadiah.

* Jika terdapat tim yang meninggalkan turnamen di dalam pertandingan yang sedang berlangsung, seluruh pemain yang ada di tim tersebut akan mendapatkan larangan bermain di seluruh turnamen yang diselenggarakan Garena, seumur hidup*.

* *Pelanggaran tersebut akan dibahas lebih lanjut & keputusan mengenai pelanggaran tersebut adalah mutlak dari Official Garena.

5.4. Penyalahgunaan Bug

Jika seorang pemain menemukan bug, remake hanya akan ditawarkan kepada pemain juga semua kondisi berikut terpenuhi:

5.4.1. Jika bug tersebut merusak game dan menyebabkan seorang pemain (atau banyak pemain) tidak dapat memainkan game tersebut dengan cara yang normal, seperti:

* Dijepit di lantai dan dieksekusi (killed)

* Terjebak di objek (jendela, peluncur, dll)

* Terbunuh oleh kerusakan akibat jatuh dari kejadian tak terduga saat mengendarai kendaraan

5.4.2. Seorang wasit/panitia segera diberitahu tentang bug tersebut ketika itu terjadi

5.4.3. Bug terjadi ketika tidak ada pemain lain yang terbunuh di dalam pertandingan

5.4.4. Bug tidak dipicu dengan niat jahat atau tidak disengaja oleh pemain.

Tim yang sengaja menyalahgunakan bug yang disebutkan akan segera didiskualifikasi, dan akan kehilangan hingga setengah dari uang kemenangan mereka (hangus), atau kedua hal di atas.

Keputusan remake hanya ditawarkan atas kejadian dan kewenangan mutlak dari Official Garena. Tim yang dengan sengaja menyalahgunakan bug dapat dikenakan sanksi dengan tingkatan sesuai dengan keputusan dari wasit per kejadian.

5.5. Lain-Lain

Sanksi atau pelanggaran yang lain diatur dalam bagian ini mencangkup antara lain:

5.5.1. Pemalsuan Media Pertandingan

Memalsukan hasil/media pertandingan dapat menghasilkan sanksi sedang.

5.5.2. Ringer/Faker

Setiap pemain yang terlibat dalam pemalsuan atau ringing akan memperoleh sanksi ringan.

5.5.3. Bermain dengan Pemain yang Dilarang, yakni player dari luar sekolah atau player yang sudah bukan merupakan siswa aktif. Tim yang berusaha memainkan pemain yang sedang menjalani masa larangan atau pemain yang melanggar rulebook akan mendapatkan sanksi luar biasa.

5.5.4. Perjudian / Taruhan

Tidak ada pemain, manajer tim, atau staf manajemen yang terlibat taruhan atau perjudian. Baik dalam bergaul dengan atasan atau penjudi, memberikan informasi apapun kepada siapapun yang dapat membantu proses perjudian baik secara langsung maupun tidak langsung. Perjudian merupakan tindakan yang dapat mencoreng organisasi dan sportifitas, siapapun yang melanggar ketentuan ini akan mendapatkan sanksi luar biasa.

5.5.5. Kecurangan

Segala bentuk kecurangan seperti: pemanfaatan/penggunaan bug, penggunaan program ilegal (cheating/hack), teaming/kerjasama, penggunaan emulator, penggunaan tombol fitur/control tambahan (gamepad) merupakan bentuk kecurangan yang dilarang keras terjadi pada turnamen GYC. Jika terdapat bentuk kecurangan yang disebutkan akan memberikan sanksi berat hingga sangat berat kepada pelanggarnya.

5.6. Daftar Sanksi

Daftar Hukuman untuk pelanggaran yang dilakukan oleh tim diatur dalam bagian ini:

* Sanksi Ringan : Pengurangan poin sebesar 20 di poin match day

* Sanksi Sedang : Pengurangan poin sebesar 40 di poin match day

* Sanksi Berat : Pengurangan poin sebesar 80 di Klasemen Akumulatif

* Sanski Sangat Berat : Pengurangan poin sebesar 160 di Klasemen Akumulatif

* Sanksi Luar Biasa : Larangan bermain sebanyak 2x matchday, dan tidak mendapat poin.


5.7. Sanksi dan Penarikan Uang Hadiah

Jika hadiah uang turnamen belum dibayarkan, Official Garena berhak untuk membatalkan pembayaran yang tertunda jika ditemukan pelanggaran antara lain:

5.7.1. Tim/pemain melakukan pelanggaran terhadap ketentuan pemain (Misalnya, ditemukan bahwa ada player yang sudah lulus sekolah)

5.7.2. Tim/pemain melakukan pelanggaran terhadap kewajiban dalam bentuk marketing/promotion dan sponsorship/endorsement.

5.7.3. Tim/pemain melakukan pelanggaran terhadap kode etik pertandingan

5.7.4. Tim/pemain melakukan pelanggaran lain sepanjang keikutsertaannya yang kemudian akan ditentukan dan diputuskan secara mutlak oleh Garena

6. Hadiah

6.1. Offline City Qualifiers


Juara 1 - Rp600.000 + Piala/Sertifikat + Jersey Official + voucher pendidikan senilai Rp1,000,000,-

Juara 2 - Rp400.000 + Piala/Sertifikat + Jersey Official + voucher pendidikan senilai Rp1,000,000,-

Juara 3 - Rp200.000 + Piala/Sertifikat + Jersey Official + voucher pendidikan senilai Rp1,000,000,-

MVP - Rp200.000,-


*Potongan 50% biaya tes beasiswa di umn sebesar 50.000 & voucher pendidikan senilai Rp1,000,000,- rupiah untuk seluruh peserta yang ikut dalam city qualifier.

**Untuk peserta kelas 12 sma gratis biaya formulir pendaftaran kuliah UMN dan potongan 50% biaya tes beasiswa di umn sebesar Rp50,000,-

Hadiah seperti Diamond dan Merchandise akan diberikan dengan jumlah yang sesuai dengan jumlah tim yang terdaftar di kota masing-masing

6.2. Regional Stage

Top 1 dari masing - masing region akan diambil 12 Tim untuk lolos ke Grand Finals.

Juara 1 - Rp2,500,000,- + beasiswa uang pangkal 50% + voucher pendidikan Rp2,000,000,-

Juara 2 - Rp1,500,000,- + beasiswa uang pangkal 50% + voucher pendidikan Rp2,000,000,-

Juara 3 - Rp1,000,000,- + beasiswa uang pangkal 50% + voucher pendidikan Rp2,000,000,-



6.3 Grand Finals

12 Tim dari Fase Liga akan lolos ke Main Stage dan akan diakomodasikan untuk bertanding di Jakarta



Juara 1 - Rp30,000,000 + beasiswa uang pangkal 100% + voucher pendidikan Rp5.000.000,-

Juara 2 - Rp20,000,000 + beasiswa uang pangkal 90% + voucher pendidikan Rp4,000,000,-

Juara 3 - Rp15,000,000 + beasiswa uang pangkal 80% + voucher pendidikan Rp3,000,000,-

Juara 4 - Rp10,000,000

Juara 5 - Rp7,000,000

Juara 6 - Rp5,000,000

Juara 7 - Rp3,500,000

Juara 8 - Rp3,500,000

Juara 9 - Rp2,000,000

Juara 10 - Rp2,000,000

Juara 11 - Rp1,000,000

Juara 12 - Rp1,000,000



*beasiswa tidak dapat dialihkan dan dipindahtangankan/ diganti dalam bentuk lain

** voucher pendidikan dapat diakumulasi dari tahap city qualifier - grand final atau ada event umn lainnya maksimal 2 voucher dengan total Rp.10,000,000,-


6.5. Hadiah Lainnya

6.5.1. Esports Essay Competition

Juara 1 - Rp2,000,000

Juara 2 - Rp1,500,000

Juara 3 - Rp1,000,00



6.5.2. Most Favorite Teacher

Juara 1 - Rp2,500,000

Juara 2 - Rp1,500,000

Juara 3 - Rp1.000,000



6.5.3. Best Supporters

Juara 1 - Rp2,500,000

Juara 2 - Rp1,500,000

Juara 3 - Rp1.000,000



6.5.4 GYC University

Prize Pool Rp14,500,000

Proses pencairan hadiah akan diproses paling lambat 30 hari kerja setelah event berakhir.


7. Klaim Turnamen

Seluruh keputusan yang dikeluarkan oleh Official Garena bersifat mutlak dan tidak dapat diganggu gugat. Panitia BERHAK MENGUBAH DAN MEREVISI peraturan kapanpun tanpa ada pemberitahuan sebelumnya, demi kenyamanan dan kelancaran turnamen.

Dengan membaca “General Rulebook Garena Youth Championship”. Anda dianggap telah sepenuhnya mengerti dan setuju dengan seluruh rangkaian acara serta sanksi yang telah ditentukan.


8. Hak Cipta

Semua konten yang terkandung dalam dokumen ini adalah milik Garena. Distribusi, duplikasi, pengubahan, atau penggunaan tidak sah lainnya atas materi dalam dokumen ini, juga termasuk pada semua merek dagang gambar, bentuk, teks, persamaan atau foto, dapat dianggap sebagai pelanggaran hak cipta dan undang-undang merek dagang dan dapat dituntut secara pidana dan/atau hukum perdata.


Tidak ada bagian dari isi dokumen ini yang dapat diproduksi dalam bentuk apapun atau dengan cara apapun atau disimpan dalam database atau sistem pengambilan, kecuali untuk penggunaan pribadi, tanpa izin tertulis dari Garena.


Semua konten dalam dokumen ini akurat menurut pengetahuan kami. Garena tidak bertanggung jawab atas kesalahan atau kelalaian.

Total Hadiah:

Total Uang Pendidikan Rp. 275,000,000 + Beasiswa senilai 17 Miliar Rupiah untuk seluruh peserta.

Detail Hadiah:

1. Offline City Qualifiers (Di Setiap Kota dari 72 Kota)
Juara 1 - Rp.600.000 + Piala/Sertifikat + Jersey Official + voucher pendidikan senilai Rp.1,000,000,-
Juara 2 - Rp.400.000 + Piala/Sertifikat + Jersey Official + voucher pendidikan senilai Rp.1,000,000,-
Juara 3 - Rp. 200.000 + Piala/Sertifikat + Jersey Official + voucher pendidikan senilai Rp.1,000,000,-
MVP - Rp. 200.000,-

Hadiah seperti Diamond dan Merchandise akan diberikan dengan jumlah yang sesuai dengan jumlah tim yang terdaftar di kota masing-masing

*Potongan 50% biaya tes beasiswa di umn sebesar 50.000 & voucher pendidikan senilai Rp1,000,000,- untuk seluruh peserta yang ikut dalam city qualifier.

**Untuk peserta kelas 12 sma gratis biaya formulir pendaftaran kuliah UMN dan potongan 50% biaya tes beasiswa di umn sebesar 50,000



2. Regional Stage
Fase selanjutnya adalah Regional Stage, semua tim yang lolos dari fase City Qualifiers akan dibagi berdasarkan region, Top 1 dari masing masing region akan lolos ke fase selanjutnya, yaitu Grand Finals, berjumlah 12 tim.

Juara 1 - Rp.2,500,000,- + diskon uang pangkal 50% + voucher pendidikan sebesar Rp.2,000,000,-
Juara 2 - Rp.1,500,000,- + diskon uang pangkal 50% + voucher pendidikan sebesar Rp.2,000,000,-
Juara 3 - Rp.1,000,000,- + diskon uang pangkal 50% + voucher pendidikan sebesar Rp.2,000,000,-

4. Grand Finals

Juara 1 - Rp30,000,000 + beasiswa uang pangkal 100% juara 1 + voucher pendidikan Rp.5.000.000,-
Juara 2 - Rp20,000,000 + beasiswa uang pangkal 90% + voucher pendidikan Rp. 4,000,000,-
Juara 3 - Rp15,000,000 + beasiswa uang pangkal 80% + voucher pendidikan Rp. 3,000,000,-
Juara 4 - Rp10,000,000
Juara 5 - Rp7,000,000
Juara 6 - Rp5,000,000
Juara 7 - Rp3,500,000
Juara 8 - Rp3,500,000
Juara 9 - Rp2,000,000
Juara 10 - Rp2,000,000
Juara 11 - Rp1,000,000
Juara 12 - Rp1,000,000

*beasiswa tidak dapat dialihkan dan dipindah tangankan/ diganti dalam bentuk lain

** voucher pendidikan dapat diakumulasi dari tahap city qualfiier - grand final atau ada event umn lainnya maksimal 2 voucher dengan total Rp.10,000,000,-

5. Hadiah Lainnya

1. Esports Essay Competition

Juara 1 - Rp2,000,000
Juara 2 - Rp1,500,000
Juara 3 - Rp1,000,000
Juara 4 - Rp500,000

2. Most Favorite Teacher

Juara 1 - Rp2,500,000
Juara 2 - Rp1,500,000
Juara 3 - Rp1.000,000

3. Best Supporters

Juara 1 - Rp2,500,000
Juara 2 - Rp1,500,000
Juara 3 - Rp1.000,000

4. GYC University

Prize Pool Rp.14,500,000


Ingin esports Free Fire
ada di sekolahmu?
TANYA LANGSUNG SAMA MIMIN GARENA
TANYAKAN DISINI